Shaperise var det vinnande spelet i tävlingen Årets uppfinnare av år 2016 och imponerade så mycket på
domarna att vi bestämde oss för att sätta det i produktion.
Designad av 11-årige Sebastian Fleming-Smith,
är det ett spel med visuellt minne och snabbhet. Varje spelare har en uppsättning av 10
färgade block och tävlar för att från minnet återskapa ett mönster som visas på ett kort på en
av tre nivåer av olika ...